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조재현, CEO at Alphapeople 📢 [업무 Pause 공지] — 안녕하세요~ 어느새 가을의 찬바람이 일상이 되는 날들이 왔네요. 여러분들이 열심히 해준 덕분에 예상보다 훨씬 더 나은 결과물이 나오고 있습니다. 하지만 현재 개발 일정 이슈 관련하여 11월부터 프론트 개발과 디자인 업무를 잠시 Pause 하게 되었습니다.  지금은 잠시 멈춤이지만, 이는 더 큰 도약을 위한 준비 동작이라고 생각합니다. 연말까지는 충분히 에너지 충전하시고, 중간중간 진행 내용도 공유하도록 하겠습니다.  새로운 마음으로 새해에 다시 만나길 기대합니다. 그럼 건강 항상 조심하구요~ 감사합니다. 
정다희, Designer at Alphapeople 251021 주간미팅 — 10월 4주차 업무 공유 요약 기범 • 마이페이지 잔여 이슈 처리 중 → 금일 또는 내일 아침 배포 예정 (마이페이지, 설정 포함) • 일부 이슈 처리 지연으로 전체 반영은 어려울 수 있으나, 대부분 반영 완료 상태 • 웹 작업은 이달 말까지 진행 목표 • 다음 주 웹 1차 배포 예정 (금요일 전) • 이후 기능 QA 시작 필요  • 사진 확대 기능은 현재 미적용 상태 → 별도 API 필요 다희 • 디자인 QA 등록 필요 항목 1. 추천 질문 리스트 노출 시 버튼 클릭 없이 제스처로도 확장 가능하도록 변경 2. 대화 ...
정다희, Designer at Alphapeople 250930 주간미팅 — 회의 요약 기범 • 채팅 API 연동 완료 • 이번 주: 디자인 QA는 반영 어려움 → API 연동 마무리에 집중 • 홈커버·탐색 등 실제 데이터 연동 QA 필요 • 다음 주: 디자인 QA 진행 예정 재철 • 결제 정산 수익배분 등 복잡한 기능 코드화 진행중 다희 • 신규 기능 선디자인 진행 (고객등급, 알파피플 등급, 대화방 공지, 생일 아이콘, VIP 뱃지) • 1차 완료 → 재현님과 피드백 논의 필요 • 비디오챗·음성메시지·통화 아이콘 작업 중 • 금요일 이후 배포 → QA 예정 추가 논의 사항 ... 1
정다희, Designer at Alphapeople 250925 오프라인 미팅 — 9/25(목) 오프라인 미팅 회의록 요약 주요 안건 • VIP 개념: 뱃지 노출 형태로 추후 도입 예정 • 가격 정책: 200원 선 최저 단가 유지, 프로모션 스텔라 처리 방식은 추후 재논의 • 정산 방식: 최저가 기준 정산 검토 필요 • 수익 배분: 7:3~8:2까지 알파피플 레벨에 따라 차등 지급 진행 현황 • 기범: API 연동 70~80% 완료, 멤버십 제외. 마이홈 세부페이지 등 작업 예정 • 다희: 공감온도, 고객등급, 알파피플 레벨 디자인 완료(피드백 반영 예정). 대화방 공지사항 설정, VIP 뱃지·생일 ...
조재현, CEO at Alphapeople 📢 주간 회의 임시 변경 공지(9/30-11/4) — 임시적으로 주간회의 시간 변경에 따른 공지합니다.  • 9/30 (화) 13시 • 추석주간 skip • 10/14 (화) 13시 • 10/21 (화) 13시 • 10/28 (화) 13시 • 11/4 (화) 13시
이재철, Backend at Alphapeople 👋 알파챗 1주 vs 4주 비용은 늘 2배일까요? — 조재현  1. 알파챗 4주(또는 30일) 비용은 1주 비용의 늘 2배일까요? 2. 4주는 구독이 가능한데, 1주도 구독이 가능한가요? (구독 = 다음 회차에 자동 결제) 3. 30일인가요, 4주인가요? 3
이재철, Backend at Alphapeople 👋 추천 메시지 목록 — 조재현  추천 메시지를 v1에서는 고정된 메시지로 써야 할것 같은데, 목록 공유해주세요. 1
이재철, Backend at Alphapeople 💡 런칭버전에서 "나가기" 기능은 뺍니다. — 런칭버전은 없으면 못 쓰는 기능만 들어가야 합니다. 지금 나가기 기능과 알파챗 멤버쉽 유효기간이 서로 채팅을 비활성화하는 기능이 있어서 복잡해지는데, 나가기 기능이 있든 없든, 유저는 별로 못 느끼는데 로직만 복잡해지는 중입니다. 근데 "버블"에는 나가기 기능이 없습니다.  그만큼 실제로 없어도 문제가 없다는 얘기겠죠. 일단 빼고 진도 나가겠습니다.
조재현, CEO at Alphapeople 📢 5차 알파 대면 미팅 — 안녕하세요~  어느덧 밤이 되면 가을의 찬 공기가 느껴지네요.  9월달 5차 대면 미팅 일정을 미리 공지합니다.  (*참고로 해당주 오전 주간회의는 본 미팅으로 대체합니다) 일시 : 2025.09.25(목) 16시 미팅 장소 : 서울시 서초구 서운로 3, 한국부동산원 4층 *회식장소는 추후 공지 미팅 내용은 아래 내용으로 진행되요~ 1. 각 파트 1개월 간 진행 사항  2. 향후 계획 및 개선 사항 / 협업 요청 공유 3. 의사결정 필요 사항 및 문의 사항, 이슈사항 점검, 건의 ㅡ회식 메뉴 결정 회의(후보군 3곳 중 택일)
조재현, CEO at Alphapeople 공감온도 기능 정리 — 공감온도(Comms Score) 기능에 대한 정리. 개요 공감온도(Comms Score)는 팬과 알파피플 간의 정서적 소통 경험을 수치화하여 보여주는 지표로, 알파피플의 신뢰도, 대화의 따뜻함, 소통의 빈도를 한 눈에 확인할 수 있도록 도와주는 기능입니다. 온도 점수와 함께 대표 감정 피드백(예: “공감 잘해줘요”, “대화가 즐거워요”)을 시각적으로 보여줌으로써, 유저의 감정에 핏한 알파피플의 선택 및 빠른 대화 시작을 돕고, 알파피플에게는 정성 있는 대화를 유도하고 높은 공감온도 받는 것이 앱내에 자신의 노출을 증가시키...
정다희, Designer at Alphapeople 250902 주간미팅 — 다희 • 팬이 채팅방에서 나간 경우 → 해당 UI 작업 완료 • 채팅 중 이미지 전송 시 → 다운로드 버튼, 백버튼 포함된 디벨롭 UI 완료 • 커넥트 점수 도입 관련 디자인 작업 진행 중 기범 • 서버 연동 작업 마무리 중 • 마이페이지 거의 완료 → 내일 배포 예정 • 추천 질문 / 음성 메시지 → 이번 주 중 테스트 가능하도록 배포 계획 재철 • 메시지 기능 개발 진행 중 • 기획 정책이 아직 미정인 부분 제외하고, 기술적으로 가능한 부분 우선 개발 중 기타 논의 사항 • 정책 미정 이슈: 정책 결정이 늦어...
이재철, Backend at Alphapeople 💡 1:1 DM 가격 인상 요건 — [CleanShot 2025-08-28 at 17.15.34@2x.jpg] 현재 DM 가격 인상 요건 없이 마음대로 설정을 할수가 있는데, 운영적으로 문제가 될수 있습니다. 자신의 유명세와 전혀 무관하게 높게 설정해서 실수로 DM 보낸 사람의 환불 요청이 생길수도 있고, 무엇보다 자신의 최적 가격을 모르면 해당 셀럽의 최대 매출이 떨어지고, 이는 곧 알파피플의 최대 매출도 떨어진다는 얘기가 됩니다. 대안 1. 본인이 현재 가격으로 지난 1주일 내에 10명의 팬과 DM 소통을 한적이 있으면 다음 가격으로 올라갈수 있다.... 1
이재철, Backend at Alphapeople 💡 트롤링 #3: 메시지 수 기준의 허점 — 알파챗이든 1:1 대화이든, 단순히 메시지 갯수만으로 활동을 카운트하면 새로운 형태의 트롤링이 발생합니다. 셀럽이 할 수 있는 트롤링 1. 단답형 남발• 팬이 보낸 메시지에 “응”, “ㅇㅇ” 같은 단답만 반복해서 1:1 메시지 비용을 획득하는 경우 2. 짧은 메시지 쪼개기• 한 번에 보낼 수 있는 내용을 여러 개로 나눠 발송해 메시지 수를 인위적으로 늘리는 경우 (만약 알파챗 활동 충족 기준을 메시지 수로 할 경우) 팬이 할 수 있는 트롤링 1. 초장문 메시지• 한 번에 수천 자에 달하는 메시지를 보내어 셀럽에게 과도한 ...
이재철, Backend at Alphapeople 💡 트롤링 #2: 셀럽의 불성실한 알파챗 운영 — 두 번째 트롤링은 셀럽의 불성실한 알파챗 운영입니다. 제가 현재 버블 앱과 위버스에서 알파챗과 유사한 기능을 6명의 연예인을 대상으로 구독 중인데, 그중 가수 현아 씨는 가입한 지 5일이 지났음에도 아직 단 한 건의 메시지도 보내지 않았습니다. 이런 상황이 반복되면 다음과 같은 문제가 생깁니다. 1. 팬 입장 손해• 셀럽이 유명할수록, 방치된 알파챗은 팬들에게 ‘돈만 내고 아무 경험도 얻지 못하는’ 결과를 낳습니다. 2. 셀럽의 불로소득 구조• 팬들은 결국 한 달 만에 해지하지만, 워낙 유명인이다 보니 신규 팬이 계속 들어... 3
이재철, Backend at Alphapeople 💡 트롤링 #1: 팬의 음성 메시지 수집 — 현재 1:1 대화에서 셀럽은 첫 메시지를 반드시 음성 메시지로 보내야 합니다. 겉으로는 친밀감을 높여줄 것처럼 보이지만, 실제로는 여러 문제가 예상됩니다. 예상 문제점 1. 팬 입장에서는 의미가 제한적 • 첫 메시지에서 팬에 대해 아는 정보는 이름뿐입니다. • 이름이 포함된 음성 메시지가 큰 의미가 있을까요? • (아이돌과 10대 팬 관계라면 의미가 있을 수 있지만, 대부분의 상황에서는 효과가 미미합니다.) 2. 셀럽 입장에서는 과도한 노동 • 첫 메시지임에도 반드시 음성을 녹음해야 하므로 • 다른 메시지보다 노력이 ...
이재철, Backend at Alphapeople 💡 모든 지표가 불연속점이 없도록 기획해야 하는 이유 — 초기 기획에서는 셀럽이 1:1 또는 알파챗 중 하나만 선택해 운영할 수 있도록 되어 있었습니다. 그래서 제가 문제를 제기했습니다.  “만약 어떤 셀럽이 1:1로 큰 수익을 내다가 더 큰 수익을 위해 알파챗으로 전환하려 한다면, 기존 1:1은 모두 중단해야 합니다. 이 경우 갑자기 1:1 수익이 0이 되는데, 알파챗에서 안정적으로 돈이 벌린다는 보장이 없는 상태에서는 전환이 불가능합니다.” 즉, 셀럽의 수익 구조에 불연속점 이 발생하는 설계였던 겁니다. 사회적 예시 비슷한 문제는 노동법에서도 발생합니다. • 주 15시간 이상...
이재철, Backend at Alphapeople 💡 이상적 유저가 아닌 트롤 유저를 기준으로 기획해야 하는 이유 — 현재 알파피플 기획서는 이상적인 행동을 하는 셀럽과 유저만을 가정하고 있습니다.  하지만 실제 서비스 운영에서는 시스템에 허점이 있으면 반드시 트롤 유저가 등장합니다.  그 수가 10%만 되어도 전체 시스템을 무너뜨릴 수준에 이르게 됩니다. 한국 게임 업계는 이미 수많은 사례를 보여줍니다.  몇년간 수백억을 들여 개발한 게임이 트롤 유저들에 의해 섭종하는 경우는 흔합니다. (포트리스, 열혈강호, 일랜시아) 저 역시 과거 커리어에서 뼈아픈 경험을 했습니다.  저희 팀은 암호화폐 거래소를 오픈하면서, 모든 유저가 정상적으로 ... 2
이재철, Backend at Alphapeople 👋 스텔라 정산 금액 기준? — 조재현  스텔라 소비에 대해 셀럽에게 정산해줄때 1. 인앱에서 샀는지, 웹에서 샀는지 2. 20개씩 샀는지 500개씩 샀는지 에 따라 1스텔라 구매금액이 다른데, 어떻게 정산해줄수 있을까요? 1
이재철, Backend at Alphapeople 👋 팬이 하루에 보낼수 있는 메시지 횟수 & 길이 — 1. 알파챗 2. 1:1챗 길이에 대해서는 회의 때 논의 했는데, 여기에 다시 좀 요청 드립니다. 1:1 챗의 횟수는 유료니 상관 없을 것 같지만... 조재현  각각에 대해서 정의 요청 드립니다.
이재철, Backend at Alphapeople 👋 채팅 시작하기 정책 논의 사항. — 메시지가 하나도 없는 빈방이 생기는 것을 최대한 막기 위해 몇가지 정책 결정이 필요합니다. (카톡을 보면 처음으로 말을 걸려고 채팅방을 열었다가 그냥 닫으면 채팅창이 안 생깁니다) 알파챗 1. 팬이 채팅을 시작할때 첫 메시지가 필요한지? 2. 팬이 나가거나 멤버십 해지로 튕겼다가 다시 입장할때 첫 메시지가 필요한지? 1:1 챗 1. 팬이 채팅을 시작할때 첫 메시지가 필요한지? 2. 팬이 나가거나 멤버십 해지로 튕겼다가 다시 입장할때 첫 메시지가 필요한지? 조재현 내일 논의는 하겠지만, 사실상 재현님이 정하셔야 할것 ...
이재철, Backend at Alphapeople 👋 채팅방 나가기 정책 논의 사항. — 나갈 수 있는 경우 • 알파챗• 셀럽 : 못 나감 • 팬 : 나갈 수 있음 • 1:1 챗• 셀럽 : 못 나감 • 팬 : 나갈 수 있음• 팬이 나가면 셀럽의 1:1 챗도 사라져야 하는지? 팬이 다시 들어오는 경우 • 알파챗• 나가기 전 메시지가 다시 보여야 하는지? • 1:1 챗• 나가기 전 메시지가 다시 보여야 하는지? 조재현 내일 미팅에서 논의할순 있지만, 재현님이 어느 정도 정하셔야 할듯... 저는 그 중에서 기술적으로 어려운 부분이 있으면 다시 논의하는 정도일듯 합니다. 1
이재철, Backend at Alphapeople 공지사항 채팅방 걸림돌. — 문제 공지사항을 채팅 창으로 하려니, 여러가지 문제가 발생합니다. 1. 채팅방은 나갈수 있는데, 공지방을 나가면? 2. 채팅메시지는 수정이 안되는데, 공지를 수정하고 싶으면? 3. 공지방은 1:유저전체라 셀럽방으로 만들어야 하는데, 멤버십이 없으면? 4. 게시판으로 하면 언어 설정에 맞는 글만 보여주면 되는데, 채팅에 다국어 공지사항 메시지를 만들면 모든 메시지를 다 보여줘야 하는데? 5. 유저가 가입하기 전 공지사항은? 6. 메시지는 그림과 글을 한 메시지에 넣을수 없는데, 그럼 공지사항이 2개로 분리되고, 푸시 알림도 ... 1
조재현, CEO at Alphapeople 📢 멤버쉽 + 스텔라 + 알파챗 가격 정책 — [IMG_1035.png] 안녕하세요~! 멤버쉽 + 스텔라 + 알파챗 가격 정책 및 환불 정책 공유합니다.  단, 멤버십 가격 경우 런칭 할인 기간 만료 후에도 할인율을 낮춰서 할인해줄 예정입니다.  궁금한 내용은 언제든 문의주세요~ 7
이재철, Backend at Alphapeople 💡 다국어 지원 방법 제안 — [CleanShot 2025-06-21 at 09.56.56@2x.jpg] <문제점> 지금 위와 같이 1개의 프로필 안에 한/영이 모두 들어가 있는데, 글로벌 앱으로 성장하려면 이 구조로는 안됩니다.. 지금 태국 인플루언서가 태국 팬을 상대로 이 앱을 쓴다면 한글도, 영어도 아닌걸로 작성해야 하는데, 방법이 없습니다. <해결책> 링크드인처럼 언어별 프로필을 작성할수 있도록 해야 합니다. Database에서 셀럽은 1...N개의 프로필을 가질수 있도록 합니다. [CleanShot 2025-06-21 at 09.56.07@2x... 1
이재철, Backend at Alphapeople 👋 컨텐츠/프로필은 모두 한국어/영어로 둘로 만들어져야 하나요? — 조재현 프로필 상의 학력, 관심사, 커리어, 경력, 여행 컨텐츠의 인터뷰, 화보 등 모두 2쌍으로 만들어져야 하나요? (만약 1개만 있다면 영어로 설정해도 한국어를 보게 되는 식으로?) 아니면, 언어 구분 없이 1개로 만들고 해당 언어를 이해할수 있는 사람만 이해하는걸까요? (라이키가 이렇던데) 3
이재철, Backend at Alphapeople 👋 탐색 컨텐츠의 종류 — [CleanShot 2025-06-20 at 17.08.31@2x.jpg] 조재현  기능 명세서 상에는 인터뷰와 비쥬얼 매거진도 알파피플의 상세페이지로 이동한다고 되어 있는데, 맞나요? 일단 상세 페이지로 이동한 다음에 사용자가 거기서 다시 인터뷰 또는 비쥬얼 매거진을 누르게 되는건가요? 1
이재철, Backend at Alphapeople 👋 배너 클릭시 어디로 가나요? — [image.png] 3-7. 홍보 배너 |  | 최대 3장 슬라이드 - 고정 배치 / 클릭시, 상단 이미지와 본문 이미지 보이게끔 배너 선택 후, 상단 이미지는 클릭 가능한건가요? 그렇다면 어디로 이동하나요? 1
정다희, Designer at Alphapeople 250821 오프라인 미팅 — 1. 파트별 진행상황 다희 • 재현님과 함께 1.0 스펙 기준 백로그 이슈 리스트 작성 중 • QA 시나리오 작성 완료 (온보딩 → 상세페이지까지) • 알파피플 QA 시나리오 세팅 예정 기범 • 인앱 결제, 멤버십 작업 중 • 앱스토어 상품 등록: 구독형 / 스텔라 두 가지 • 국가별 가격 자동환산값 검토 필요 (자동환산되지만 현지화 체크 필요) • 멤버십 이름도 국가별 표기 검토 필요 • 스텔라 가격 설정:• 스텔라 300까지는 깔끔하게 설정 가능 • 500~2000단위는 재조정 필요 • 디자인 QA 개발 업데이트 예정...
정다희, Designer at Alphapeople 바텀시트 팝업 닫기 개선 제안 — 1. 현재 상황 • 옵션 선택 팝업에만 핸들러가 존재 • 대부분의 팝업은 X 버튼으로 닫기 • 백버튼은 제공하지 않음 2. 문제점 • 팝업별 닫기 방식 불일관 → UI/UX 혼란 • 핸들러가 일부 팝업에만 있어 시각적 일관성 떨어짐 • 핸들러와 X 버튼이 중복 역할 수행 3. 개선안 ① 안 – 현행 유지 + 핸들러 추가 통일 • 모든 바텀시트에 핸들러 추가 • X 버튼은 중요도 따라 유지/제거 • 닫기 제스처 + 명시적 닫기 방식 모두 제공 • 장점: 제스처 유도 + 시각적 일관성 확보 • 단점: UI 밀도 (팝업 ... 2
정다희, Designer at Alphapeople 📄 바텀시트 Swipe-to-Dismiss 스펙 — 1. 개요 • 목적: 모든 바텀시트 팝업에 위→아래 드래그(드로어 제스처) 로 닫을 수 있는 기능 추가 • 효과: 모바일 사용성 향상, 네이티브 패턴과 일관성 제공 • 적용 범위: 기본적으로 모든 바텀시트에 적용, 단 예외 케이스에서 비활성화 가능 2. 기본 동작 • 제스처 시작 조건• 바텀시트 내부 스크롤뷰의 scrollTop = 0 일 때만 제스처 활성화 • 수평 스와이프 요소(캐러셀, 지도)와 제스처 충돌 방지 • 제스처 진행• 드래그 진행률에 따라• 시트 높이 감소 • 닫힘 조건• 시트 높이의 30% 이상 드래그 •... 3
조재현, CEO at Alphapeople 4차 알파 대면 미팅 — 안녕하세요~  오늘 회의시 공유 했듯이 8월달 4차 대면 미팅 일정을 미리 공지합니다.  (*참고로 해당주 오전 주간회의는 본 미팅으로 대체합니다) 일시 : 2025.08.21(목) 16시 미팅 장소 : 서울시 서초구 서운로 3, 한국부동산원 4층 *회식장소는 추후 공지 미팅 내용은 아래 내용으로 진행되요~ 1. 각 파트 1개월 간 진행 사항  2. 향후 계획 및 개선 사항 / 협업 요청 공유 3. 의사결정 필요 사항 및 문의 사항, 이슈사항 점검, 건의 ㅡ회식 메뉴 결정 회의(후보군 3곳 중 택일)
정다희, Designer at Alphapeople 알파피플 내 금전 단위 명칭 가이드 – Stella — 1. 명칭 통일 • 금전적 단위는 모두 Stella로 통일하여 사용합니다. • 과거 사용하던 루스, 스타 등의 용어는 사용하지 않습니다. 2. 표기 규칙 • 숫자 + Stella 조합 시 띄어쓰기 포함하여 표기• 예시: 10 Stella, 300 Stella • 대문자 S 사용 (첫 글자만 대문자) 3. 언어 정책 • 영문 표기를 기본값으로 사용합니다. • 단, 스텔라 충전 페이지 내 설명 텍스트에서만 Stella(스텔라) 형태로 한글 병기 허용. 4. 적용 범위 • 결제/충전 화면 • 사용 이력, 보유량 표기 • ...
정다희, Designer at Alphapeople 글로벌/국내 서비스 월결제 기준 사례 — 1. 글로벌/국내 서비스 월결제 기준 사례 넷플릭스 (Netflix) • 기준: 결제일 기준으로 다음 달 동일 날짜에 갱신 • 예) 7/28 결제 → 8/28 자동 갱신 • 특징 • "달 단위"가 아니라 "결제일 기준 1개월" • 31일/30일/28일 차이 없이 동일 날짜로 청구 • iOS/Google 인앱 결제도 동일 (결제일 기준) 스포티파이 (Spotify) • 기준: 결제일 기준 1개월 • 예) 7/15 결제 → 8/15 갱신 • 특징 동일 날짜 갱신 31일/30일 차이 무시 아자르 (Azar) / 탄탱 /... 1
정다희, Designer at Alphapeople 20250729 주간미팅 — 1. 진행 현황 기범 • 채팅 목록 완성 • 1:1 채팅 + 알파챗 통합 진행 중 (음성 채팅 제외) • 목요일쯤 결과물 공유 예정 재철 • 채팅 설계 진행 중 다희 • QA 진행 중 • 오프라인 미팅에서 나온 푸터 디자인 완료 • 플로우 점검 중 누락된 디자인 발견  알파챗 입장권 월결제 기간 확인 페이지 없음 → 추가 디자인 완료 • QA 시나리오 준비 시작 → 레퍼런스 리서치 및 구글 시트 양식 제작 완료 2. 논의된 이슈 / 결정 사항 • 채팅/그룹챗 모델명 통일 문제• 1:1과 알파챗 경험이 완전히 다르므로...
정다희, Designer at Alphapeople 20250722 오프라인미팅 — 디자인 큐에이 • 기범님 작업 → 재확인 후 던처리 실시간 완료 중 • 시안 대비 누락/오류가 많지 않아 실제 화면 개선 포인트 중심으로 QA 작성 (우선순위 낮음) • 알파피플 확정 및 사진 픽스 시 통이미지 작업 병행 예정 상하 인터랙션 • 상하 인터랙션: 시차 패럴랙스 vs 슬라이드(블럭 밀림) 중 선택 필요 • 두 효과 중복 불가, 완전한 구분 필요 시 슬라이드만 적용 검토 • 기범님이 최대한 해보고 안될경우 슬라이드로만 진행 - 적용완료! 개발 일정 [image.png] • 7월 말까지: 채팅 기능 마무리 • ... 1
정다희, Designer at Alphapeople 250717 주간미팅 — [디자인 QA 진행 상황 및 전략] 디자인 QA 단계 • QA는 3단계 체계로 진행됨 1. 이슈 오픈 2. 개발 중 3. 개발 완료 (QA 대기) • 최종 QA 완료 후 검수자가 Done 처리하는 방식 향후 QA 이슈 • 인터랙션 관련 이슈 중심으로 순차 등록 예정• 예: 상세페이지에서 보이스 버튼 클릭, 프로필 선택 시 아래서 위로 슬라이드 업 • 홈커버 인터랙션도 변경 예정• 기존은 잘 작동 중이나, • 향후에는 상하 이동만 가능하도록 블럭처럼 넘어가는 구조로 수정 성별 전환 이슈 (디자인 QA 항목) • 현재... 2
정다희, Designer at Alphapeople 디자인 QA 운영방식 — 운영 방식 1. To Do에 이슈 카드 생성 (아래 템플릿 참고) 2. 개발자가 In Progress로 이동 후 작업 3. 완료되면 Ready for QA로 이동 4. 디자인팀이 검수 후 → 이상 없으면 Done 5. QA에서 이슈 있으면 → 다시 In Progress로 이동 이슈 작성 템플릿 예시 제목 예시: [기능명] 이슈 간단히 설명 📍 경로 - 예: 앱 > 온보딩 > 2번째 화면 📍 중요도 (필요시) - 상, 중, 하 📍 As-Is - 현재 상태 설명 📍 To-Be - 원하는 변경사항 QA에서 불합...
정다희, Designer at Alphapeople 250709 주간미팅 — ✅ 디자인 작업 현황 (다희) • 메인 화면 디자인은 대부분 완료 • 로더·스켈레톤 로더 등 추가 디자인 전반 적용 완료 • 남은 작업:• 마케팅 수신 동의 안 할 경우 추가 팝업 기획 → 디자인 예정 • 이번 주: 섭외 제안서 디자인 진행 • 향후 :• 누락된 디자인 진행 • 개발 팔로업하며 디자인 QA 예정 • 참고: 월·화 휴가 예정 ✅ 개발 진행 현황 (기범) • 인물 상세페이지 개발 완료 • 화보집 완료 • 인터뷰: 현재 개발 중 (매거진 스와이프까지 완성) • 이번 주 대화(채팅) 쪽 작업 시작 예정 • 이슈:...
조재현, CEO at Alphapeople 📢 7월 2째주 주간회의 — 안녕하세요~ 이번주 주간회의는 아래 일정에 진행합니다.  일정 : 7/9 수요일 6:30 방식 : 구글밋 진행상황 공유 및 협업 관련 요청, 문의사항, 이슈사항 위주로 본 주간회의를 진행하도록 하겠습니다.  그럼 수고하세요~ (*다음주부터는 정상적으로 화요일 오전 10시 진행합니다) 1
조재현, CEO at Alphapeople 3차 알파 대면 미팅 — 안녕하세요~  날씨가 본격적인 여름이네요.  다음주에는 36도까지 간다고하니 특히 건강 주의하세요~ 지난번 회의시 잠깐 공유 했듯이 원할한 일정 조율을 위해 7월달 3차 대면 미팅 일정을 미리 공지합니다.  (*참고로 해당일 오전 주간회의는 본 미팅으로 대체합니다) 일시 : 2025.07.22(화) 15시 미팅 장소 : 서울시 서초구 서운로 3, 한국부동산원 4층 *회식장소는 추후 공지 미팅 내용은 아래 내용으로 진행되요~ ㅡ각 파트 1개월 간 진행 사항 및 향후 계획,개선 사항 공유 ㅡ의사결정 필요 사항 및 문의 사항, ...
조재현, CEO at Alphapeople 📢 주간회의 시간 재공지 — 안녕하세요~ 이번주에는 화요일 오전이 아닌 수요일 저녁 7시에  주간회의를 진행할 예정입니다.  일정 참고바랍니다~ 7/2 19시 비대면 미팅. 
정다희, Designer at Alphapeople 250624 오프라인미팅 — ✅ 인터랙션 설계 및 디자인 디벨롭 ▶ 인터랙션 가이드 • 예시 레퍼런스가 없다면 텍스트로 가이드 제공 가능 • 인터뷰 영역은 스크롤 시 문단과 이미지가 순차적으로 노출되는 인터랙션 계획 중 - 통이미지로 확정! ▶ 기범님의 3T 이론  1. Trigger (트리거):• 유저의 어떤 동작으로 인터랙션이 발동되는가? • 예: 클릭, 드래그, 스크롤 등 2. Target (타겟):• 어떤 요소가 반응하는가? • 예: 오퍼시티 변화, 위치 이동, 특정 컴포넌트 등 3. Timing (타이밍):• 얼마나 빠르게, 어떤 타이밍 커브...
조재현, CEO at Alphapeople 📢 2차 알파 대면 미팅 — 안녕하세요~  어느새 한 달이라는 시간이 지났네요. ㅎㅎ 지난번 회의시 잠깐 공지 했듯이 다음주에 2차 대면 미팅을 진행하려합니다.  참고로 오전 주간회의는 본 미팅으로 대체합니다.  일시 : 2025.06.24(화) 15시 미팅 장소 : 서울시 서초구 서운로 3, 한국부동산원 4층 *회식장소는 추후 공지 미팅 내용은 아래 내용으로 진행되요~ ㅡ각 파트 1개월 간 진행 사항 및 향후 계획,개선 사항 공유 ㅡ의사결정 필요 사항 및 문의 사항, 이슈사항 점검, 건의 ㅡ회식 메뉴 결정 회의 비가 많이 오네요~ 건강 조심하구요 ...
정다희, Designer at Alphapeople 20250618 주간미팅 — 🔧 재철  • 생년월일/성별/국적/로그인 설정 완료 • GraphQL 토큰 발급 처리 완료 • GraphQL API 호출 방식 적용 완료 • 버그 2건 수정 및 해결책 적용 • 결제 설계 미진 (7월 이후 집중 예정) • 메시지 기능: 한 달 내 병행 예정 🔧 기범 • 피드 탐색/연동 작업 중 (소켓 vs GraphQL 방식 테스트) • 이번주: 피드 API 연동 주력 • UI 개발은 7월 중 완료 목표 • 7월: 메시지 기능 개발 착수 • 8월: 결제 시스템 집중 개발 → 8월 말 테스트 예상 🎨 다희   • 앱화면...
정다희, Designer at Alphapeople 20250610 주간미팅 — 전체 프로젝트 현황 정리 1. 개발/디자인 진행상황 • 웹/앱 디자인 및 개발 동시 진행 중 • 마이페이지까지 디자인 완료, 회원가입까지 프론트 완료 • 알림 페이지 디자인과 인터랙션은 추가적으로 디벨롭 예정 2. 컨텐츠·촬영·섭외 진행상황 • WWD 미팅 완료 • 솔로지옥 출연자 일부 섭외 및 촬영 진행 완료 • 배지연: 직접 컨택 가능 • MOU 체결 완료 → 하트시그널/솔로지옥 출연자 소개 시 촬영 전문가 동행 조건 • A급 연반인: 해당 경로로 7월까지 촬영 예정 • 8월 이후: 탑 인플루언서를 통해 일반 인플루...
정다희, Designer at Alphapeople 20250527 주간회의 — 회의 요약 2024.05.27. 10:00 디자인 (다희) • 웹 디자인 95% 이상 완료 → 수정사항 대응 및 픽스중 • 웹 화면들을 마스터 컴포넌트로 정리 후, 앱 플로우도 동일하게 설계 예정 • 웹에 없는 앱 전용 화면도 병행 제작 예정 (이번 주 일요일 내 전체 완료 목표) • 오늘 재현님과 앱 플로우 관련 논의 예정 • 기범님과 실시간 피드백은 피그마 → 누락사항은 Basecamp 활용 프론트엔드 (기범) • Flutter 최신 버전 업데이트 완료 • 요청사항: Figma 편집 권한 필요 (seat 결제 ... 2
조재현, CEO at Alphapeople 📢 주간회의 — 안녕하세요~ 첫번째 주간회의는 5.27일 화요일 오전 10시에 시작합니다.  매주 화요일 오전 10시 비대면으로 이루어지며,  10분전에 링크 공유 드릴게요~  주간회의는 대략적으로 아래와 같은 순서로 진행됩니다.  주간회의는 1. 의사결정 2. 실행방안 위주로 이루어지며, 주간회의 내용 정리 및 공유는 다희님이 수고해주십니다 :) -각 파트의 진행상황 및 이슈 공유  -질문 및 제안하기 -써머리 -공지 그럼 내일 뵐게요 ㅎㅎ *참고로 다음주는 6.3 선거일로 수요일 오전 10시에 대체하여 진행 예정입니다~ 1